小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

东东不死传说(Dong Dong Never Die)

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开发:江西恐龙, Jiangxi Dinosaur。发行:江西恐龙。发行日期:2009-08-08

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

游戏玩家:超千名选手参赛!动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程宜春学院等赛点回顾

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  9月24日,由江西移动主办,咪咕公司承办的2023年动感地带5G校园先锋赛江西赛区第二周赛程圆满结束……最终,经过多轮精彩对决,代练小分队、猿神启动、鸡地分别获得了此次赛事的冠军、亚军和季军,冠军将直接晋级江西省总决赛……以青春之名,为热爱而战,动感地带5G校园先锋赛江西赛区的舞台邀请所有青年的加入,心动不如行动,快来报名参赛吧

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

会员:V V

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V V

会员:v帅大大v

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v帅大大v

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

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原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来的帧列,保持编号连贯

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

版本:Early Access


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